对于初中毕业生来说,可以考虑学习以下几个领域的计算机知识:
一、软件开发
1、软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。现如今随着互联网的蓬勃发展,对软件开发的人才一直都有较大需求。一般来说,学习软件开发有比较广的就业方向,如软件测试、JAVA软件开发、安卓软件开发等,且软件开发就业之后薪资较高。
2、培养目标:人才培养德、智、体全面发展,具有软件开发领域必备的基础理论安全用电知识和专门安全用电知识,具备逻辑编程、界面家具设计、软件测试、数据库与数据网络运用、软件维护的基本能力素质和基本基本技能,具有技术创新贷款和实践精神、良好的中专道德、专业介绍素养和中专能力素质的高素质技术基本技能型人才。
3、就业方向:软件技术专业毕业生主要从事软件开发工程师、软件测试工程师、数据库管理员、技术支持和维护工程师、软件销售与推广人员等岗位。
二、动漫设计
1、 动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。本专业毕业生主要在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。
2、 培养目标:本专业培养热爱祖国,拥护党的基本路线,德、 智、体、美全面发展的,具备有较扎实的动漫设计理论基础、较强的动漫设计制作和市场营销策划能力,具有较强实践能力和一定创新能力、适应社会需要、在生产、建设、管理、服务一线的高技能应用型人才。
3、 就业方向:本专业毕业生可在企事业单位、各大传媒、各级电视台动漫制作公司以及各类民营、私营企业的宣传部门从事电视节目制作、三维动画制作、影视动画制作、影视编辑等工作。
三、电竞专业
1、 电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。
2、 培养目标:培养德、智、体全面发展的,掌握电子竞技的基本理论、基础知识和基本技能,掌握电子竞技工作规律,具有较强实践能力,能胜任电子竞技相关企业或体育部门的竞赛、教练、裁判、赛事(活动)组织与管理等工作的技能型体育人才。
3、就业方向:赛事从业人员方向: 培养专业裁判、翻译人才、赛事组织、管理、运营等方面的专业人员。
俱乐部方向: 职业选手、电竞运动员、教练、数据分析师
泛娱乐方向: 直播平台主播、电竞明星、真人秀节目、网红节目策划
电竞学院导师方向: 各个专业导师、助教
电竞馆运营管理,计算机网络应用相关工作
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